Posts filed under ‘actualidad’
Sin guías
Sin guías es un proyecto nacido de la mano de cuatro periodistas e infografistas que desean aunar actualidad y diseño en una misma web, dos conceptos que consideramos inseparables en la información que se ofrece al público hoy en día.
Sin Guías es un sitio dinámico y joven en el que se invierte en ilusión, trabajo e imaginación. Su objetivo es ir más allá de la actualidad para mostrarla de forma gráfica y amena.
Pastillas para el dolor ajeno
Colabora en la campaña de Médicos sin Fronteras, “Pastillas para el dolor ajeno”.
Deja tu grito solidario de dolor haciendo clic aquí
Llega 3D
Nuevas herramientas para nuevas aplicaciones 3D muy pronto en educación:
Esta demo es obra de Irene de la Torre realizada como trabajo de fin de curso del máster en 3D. Ejemplo de textura y modelado 3D.
25 consejos para estudiantes y profesores
En este artículo se ofrecen los 25 consejos más útiles para Google + para profesores y estudiantes que trabajan con y en la red con el uso de Google plus. Se trata de trucos que pueden seguir los profesores y alumnos para facilitar la comunicación, absorción y distribución de conocimientos.
Se lleva el verde
Imágenes de la manifestación del día 22 de octubre por una Escuela pública de todos y para todos.
Jóvenes emprendedores
La Fundación Bertelsmann ha editado una publicación ilustrada para motivar a los jóvenes a emprender en proyectos sociales. El libro ha sido ilustrado por Cristina Bueno, joven ilustradora de Barcelona, y está basado en historias reales de jóvenes que ya han puesto en marcha proyectos propios.
NOTA DE PRENSA
JÓVENES EMPRENDEDORES SOCIALES SE CONVIERTEN EN PERSONAJES DE CÓMIC
- La Fundación Bertelsmann lanza una publicación ilustrada,basada en historias reales de jóvenes de Zaragoza, Barcelona y Gijón, que explica cómo crear y gestionar una iniciativa social que beneficie de manera directa a la comunidad en la que se desarrolla
- La publicación tiene como objetivo difundir entre jóvenes que es posible convertirse en un “emprendedor social”, y se enmarca dentro del proyecto TO2 por la participación juvenil (www.todosporlaparticipacion.org) de la Fundación Bertelsmann para la promoción del protagonismo de los jóvenes a través del fomento de la iniciativa personal y del compromiso cívico.
Formación en red
Abierto el plazo de preinscripción para los cursos de formación del profesorado organizados por el ISFTIC ( desde el 1 de Septiembre de 2009 hasta el 15 de septiembre de 2009).
Jugapan conmigo. Un nuevo juego
Hace unos días me llegó vía mail una imagen curiosa de la toma de posesión de Barack Obama como presidente de Estados Unidos, tomada por el fotógrafo David Bergman. Se trata de una fotografía panorámica en la que se puede ver la gran multitud de personas que asistieron al acto. La originalidad de la foto radica en que utilizando el zoom se puede ver a cada una de las personas que asistían a dicho acto, desde el protagonista hasta el último rostro de la multitud.
La foto reproduce lo que es un acto histórico, pero no se ha fotografiado un único instante ya que la imagen está constituida por más de 200 fotografías.
Para conseguir esta imagen se ha utilizado una técnica llamada Gigapan, que combina un soporte robotizado para la cámara, un programa para la construcción de las panorámicas y una web para su visualización.
Pero está técnica no es perfecta, tiene sus pequeños errores y os propongo un juego: descubrirlos. No para hacer de menos a la herramienta, que es alucinante sino como un entretenimiento, un juego, un divertimento. Como aquellos libros en los que se debía encontrar un personaje curioso llamado Wally que estaba oculto entre un sinfín de detalles y elementos. Si os gustaba Wally, seguro que este otro juego os encanta. Llamaremos a nuestro juego Jugapan, en honor a la herramienta que le da origen.
Para seguir el juego podéis dejar un comentario y enlace a vuestro blog en el que deberéis publicar un detalle la imagen del error o curiosidad que habéis descubierto y otra imagen general que permita contextualizar el elemento destacado.
Yo he encontrado dos errores:
Se aprecia la imagen de una señora con un llamativo sombrero y detalles de otros dos personajes “traslúcidos” a su lado ( un personaje con barba y alguien con sombrero). Lo que demuestra que lo que vemos no es una imagen real, se trata de una composición que recrea un momento, pero no lo reproduce sin más.
Y ahora la imagen general para ayudaros a encontrar el error:
Y otro gazapo más:
Un periodista ha sido retratado en segundos consecutivos y se muestra la imagen de ambos, creando un efecto curioso, una persona con dos cabezas.
En contexto:
Espero que os guste el juego. Ánimo, también es educativo. Trabajamos la observación, la atención, lectura de imagen fija…
Campaña de matriculación Gobierno Vasco
Un anuncio que da envidia… sana. Se trata de la campaña de matriculación del Gobierno Vasco en favor de la Escuela Pública.





















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